안녕하세요 폴리테그의 tarzo 입니다.
프로그램을 이용해서 디자인을 하다보면 손으로 하는 것과는 비교할 수 없을 정도로 다양하면서 정교한 사전 계산이 필요합니다.
점과 선, 면이 확실한 디자인은 뭐 그럭저럭 대충 손으로 그리는 것과 비슷하지만 곡면이라던다 면과 선의 구분이 잘 되지 않는 디자인의 경우는 굉장히 까다롭습니다.
예를 들어 뱀이 그렇죠.
대가리는 크지만 꼬리는 얇고 뚜렷한 면이 없지만 또 아예 원형도 아닌!
손으로 그리면 그냥 그립니다.
근데 툴로 3차원을 그리려면 꽤나 귀찮은 작업을 오랫동안 해야 합니다.
손님께서 주신 이미지입니다.
뱀이 지 꼬리를 물고 있고, 눈알은 빨강 스톤을 세팅했습니다.
대가리는 굵고 꼬리는 얇습니다.
반지 안바닥은 또 반지로 낄 수 있게 면이 굴려져 있습니다.
이러저러 고민 끝에 구획을 나눠서 면을 그렸습니다.
어떻게 비슷한가요?ㅎㅎ
손님께선 뱀 머리가 너무 표독 스럽게 나왔다고 사진처럼 평평하게 갈아 달라고 하셨습니다.
약간의 수정 후에 제작 들어갔습니다.
제품 나왔습니다.
어딘가 비슷하지만 아무래도 사진만 보고 만들다 보니 약간의 차이는 있네요...
암튼 손님께서 맘에 들어 하셔서 다행이었습니다.
카카오톡, 라인 ID: tarzo21
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